sábado, 28 de outubro de 2017

Warcraft - A ruptura por Christie Golden


Da mesma coleção iniciada com Marés da Guerra. Thrall, Chefe Guerreiro da Horda e sensível xamã, notou uma mudança perturbadora no mundo de Azeroth. Os espíritos elementais relacionados à terra, ao ar, à água e ao fogo estão confusos. Há secas, tempestades, enchentes e terremotos afetando todos e desestabilizando ainda mais a paz entre a Aliança e a Horda. Numa época em que o rei Varian Wrynn de Ventobravo planeja uma ação violenta, e os elfos noturnos estão mais hostis aos orcs. Thrall precisa descobrir o que há de errado com os espíritos elementais porque o preocupante comportamento deles parece ser o primeiro sinistro aviso do Cataclismo por vir.

terça-feira, 21 de março de 2017

Fuga do Campo - Blaine Harden



Ele viveu 23 anos de sua vida no Campo 14, um dos imensos complexos para presos políticos, localizado cerca de 80 km ao norte da capital Pyongyang. É um distrito de controle total, para casos considerados irredimíveis, de onde ninguém sai com vida. Ao contrário de outros norte-coreanos, seus residentes não merecem sequer receber doutrinação ideológica. Sua sina é escravizar-se 12 a 15 horas por dia em minas de carvão, fábricas e fazendas até encontrar a morte em execuções sumárias, acidentes de trabalho ou doenças relacionadas à desnutrição. Quem nasce no Campo 14 está sujeito a uma condenação perpétua para sanar os supostos delitos dos antepassados. As crianças aprendem a sentir vergonha de seu sangue traiçoeiro e a “lavar” sua herança pecaminosa delatando os próprios pais. De lá, ninguém foge.

Shin é a exceção. Ele sobreviveu às cercas eletrificadas da prisão e, mesmo sem conhecer qualquer pessoa no mundo exterior, deixou para trás a Coreia do Norte. Mas, além das cicatrizes das torturas que sofreu, também carrega consigo as marcas de uma infância sem amor e um terrível segredo do passado.

Fuga do Campo 14 revela com riqueza de detalhes o cotidiano árido e sem perspectivas dos prisioneiros políticos na Coreia do Norte. Em um relato surpreendente e arrebatador, o jornalista Blaine Harden lança luz sobre uma realidade sinistra, que até então permanecia oculta e impenetrável aos olhos do Ocidente. Com sensibilidade, ele acompanha a impressionante jornada de Shin rumo à liberdade.

domingo, 12 de março de 2017

Dragões e Criaturas Fantásticas #31- Herensuge


Dragões e Criaturas Fantásticas - Herensuge: o grande dragão do País Basco
Herensuge, a grande serpente que, segundo a mitologia basca, deu origem ao mundo, reaparece mais tarde nas lendas locais adaptando os traços de vários monstros até se tornar um verdadeiro arquétipo do dragão basco.


Dragonologia - Combates de Dragão: um encontro nas alturas
Embora não gostem de lutar contra os seus semelhantes, os dragões podem ser obrigados a isso em circunstâncias extremas. Apesar de ferozes e impiedosos, estes confrontos estão sujeitos a algumas regras.


Bestiário Fantástico - O Ankou
O Ankou é a personificação da morte na Bretanha, um ser espectral que deambula pelos caminhos na sua carroça miserável em busca daqueles que vão morrer. Quem ouvir o ranger das rodas da sua carroça sabe que chegou a sua hora.

domingo, 5 de março de 2017

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2017

Um tom mais escuro de magia - Victória Schwab


Kell é um dos últimos Viajantes — magos com uma habilidade rara e cobiçada de viajar entre universos paralelos conectados por uma cidade mágica. Existe a Londres Cinza, suja e enfadonha, sem magia alguma e com um rei louco — George III. A Londres Vermelha, onde vida e magia são reverenciadas, e onde Kell foi criado ao lado de Rhy Maresh, o boêmio herdeiro de um império próspero. A Londres Branca: um lugar onde se luta para controlar a magia, e onde a magia reage, drenando a cidade até os ossos. E era uma vez... a Londres Negra. Mas ninguém mais fala sobre ela. 

Oficialmente, Kell é o Viajante Vermelho, embaixador do império Maresh, encarregado das correspondências mensais entre a realeza de cada Londres. Extra-oficialmente, Kell é um contrabandista, atendendo pessoas dispostas a pagar por mínimos vislumbres de um mundo que nunca verão. É um hobby desafiador com consequências perigosas que Kell agora conhecerá de perto. 

Fugindo para a Londres Cinza, Kell esbarra com Delilah Bard, uma ladra com grandes aspirações. Primeiro ela o assalta, depois o salva de um inimigo mortal e finalmente obriga Kell a levá-la para outro mundo a fim de experimentar uma aventura de verdade. Magia perigosa está à solta e a traição espreita em cada esquina. Para salvar todos os mundos, Kell e Lila primeiro precisam permanecer vivos.

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2017

Caixas Surpresas 3 - Mixture Box e Hunters


Mixture Box 

Um clube de assinatura mensal com surpresas imperdíveis para você que se interessa por novidades do mundo Nerd, Geek e Gamer. Contendo de 6 a 9 itens, sempre com produções exclusivas e colecionáveis, desenvolvidas através da parceria de ilustradores, produtores e designers nacionais e internacionais.

www.mixturebox.com.br/mixture.asp

Bounty Hunter Club

A Reward Box da Hunters é uma caixa misteriosa que contém diversos itens surpresa, incluindo uma camiseta com estampa exclusiva. Mensalmente produtos relacionados ao mundo dos filmes, séries, games, quadrinhos, animes e entretenimento em geral.

huntersclub.com.br